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国服前三十:哼烈焰公益服无限元宝哈宇宙术的天梯心得分享
4、对抗法师:目前环境法师默认为三种,火妖节奏法、机械法、冰法。起手找肉酱、炸弹、小鬼首领、暮光龙、地狱烈 焰,留杰克逊、摊贩、零食商贩,后手可以留小鬼爆破。边打边看什么法,一费有肉酱可以不下留着试奥秘,节奏法和机械发都差不太多,节奏法处理好每个奥秘, 机械法解怪清场,注意血量,补好血,记好对面火球和寒冰箭的使用数量。冰法就是掉打,不着急,慢慢占场,猫头鹰给末日就好,魂吸别着急给末日使,后面还有 大帝和安东尼,这俩东西下场必须要解,王牌给红龙,老司机和商贩配合铜须使用,或者破冰后铜须加蘑菇头,封锁有法术,还有杰克逊,根本不会输。
7、末日:这东西其实可以带,前期也能吸收伤害缓解场面,中期清过一波场后压一个,场面立马不一样。没有太多意见,可以考虑,但是卡位有限,我放弃了。
三、为什么一些卡牌我们没有选择:
7、对抗萨尔:目前天梯环境萨尔默认为快攻打脸萨,控场萨就更好打了。起手找杰克逊、死缠、小软、阿古斯之盾、肉酱,留炸弹、摊贩、恶魔之怒, 后手可以留老司机、零食商贩、地狱烈焰。解好场面,什么图腾都接掉,基本就是杰克逊劝退,阿古斯架起,补血,吃掉他风怒锤子就赢啦。(在场面和血量面前不 要贪场面,尤其对面手牌充足,优先奶血。)
首先定义卡组的对战思路,简单概括就是过牌+解场、补血+苟活、占场+胜利。当然对抗不一样的职业思路也不同,打牧师和防战的思路和打咆哮德的思路和打动物园、T7猎、疯狗萨的思路截然不同,后文我会为大家逐一详细分析。
哼哈宇宙术解读翻译:
5、零食商贩。我搜索了一些网上宇宙术的攻略,很多宇宙术都带了大地环333,但我觉得整个卡组中三费随从并不空缺,缺的是四费随从,阿古斯不 可能四费裸下,地狱烈焰、暗影烈焰也不会随便就使用的,只有暮光龙一个四费的随从。最关键的是,4费是术士重要的一个回合,玩手牌术的都知道,一旦我们卡 手,1费什么不上,2、3费都抽血过牌了,那么四费你就不能抽血了。要是没有四费随从,就意味着四费这回合挂机,连英雄技能都不能用,想想都亏。而4费随 从零食商贩是最适合这套卡组的,战吼效果双方回血,我们根部不会在乎对面回的血,我们能回血活下去就好,而且零食商贩是一个大屁股,5血身材能够吃掉好多 对面的小怪。
8、大地环:上文有提到,效果远不如零食商贩。
1、力代。说实话,这张卡不该有什么歧义,但是很多宇宙术的攻略没有选择这张卡,我很不理解,首先这张卡作用真的超过他的费用太多,可斩杀、可换对面大随从(尤其给小鬼使用吃五血怪巨爽)、可配合暗影烈焰实现巨型AOE。总之这张卡不可能换掉。
4、TC-130。其实我把130、肉酱、小软归于一类,都是奇兵,可以不带,但是带了效果真是不一样。不带这三张也可以玩宇宙术,但是带这三 张能够提高对抗全职业的综合实力。毕竟天梯还是被快攻统治的, 恶魔园有那么多,大家都是铺场型的,更何况现在环境谁不带一个砰砰呢,所以130总会有用武之地的。配合铜须打中速骑、恶魔园真是瞬间爆炸啊。
2、痛苦女王:有的版本宇宙术确实带了痛苦女王,还带了恶魔之心与他配合,但我感觉这卡除了打疯狗萨和T7猎外挺费的,还占两张卡位,不去考虑。
3、小软。很多人不选择带小软,对抗奴隶主和疯狗萨效果我就不多说了,现在天梯骑士和盗贼也还是不少的。而且小软的价值不是吃掉一个武器而已, 和肉酱有异曲同工之妙。首先身材不亏,还能压下去换443收割机呢,裸下对抗铺场型卡组可以吸收伤害,手牌有暗影烈焰完全可以留手里配合打出三点AOE。
3、对抗猎人:目前环境的默认为T7猎,中速的是少部分。起手找杰克逊、炸弹、猫头鹰、死缠、小软、肉酱,留阿古斯、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩。打t7很简单,有杰克逊就赢了。仔细思考一下奥秘,其外没有什么注意的了。
四、对局分析:
2、对抗术士:目前环境就默认两种,恶魔园和宇宙术(其他套路还是少数)。由于两种风格的术士差别较大,通常起手找 肉酱、猫头鹰、地狱烈焰、小鬼首领、暮光龙,留杰克逊、炸弹、恶魔之火、摊贩、零食商贩,后手可以留王牌,一般有猫头鹰我才留死缠。对抗恶魔园是优势对 局,前期解场苟活,对面有啥怪解啥怪,猫头鹰给蛛魔卵和空灵,然后各种回血,保证不被斩杀,算好对面使用叫嚣和力代的数量,清对面几波然后各种董大师、阿 古斯就赢了。打宇宙术摊贩要选择好,不要太着急下费尔根,如果对面也带哼哈二将那就亏了,为他人做嫁衣了,如果对面也带哼哈二将猫头鹰要沉默后面的那个, 要没有猫了王牌和魂吸留一个给二表哥;猫头鹰当然还是尽量留给女王,暗影烈焰一定要清一大波,大帝一定要给大王减费,有场面先变大王的胜算大(请忽略牺牲 契约)。
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5、扭曲虚空:费用太高,8费,我们已经有很多AOE了,再带就过火了,单解还有魂吸,没有必要带这么高费的卡牌。关键拿8费去清场,就没有费用下随从了,还是没有场面。不解决什么根本性问题。
2、肉酱。随然说中期抓到后基本没有什么用,但是这张卡真的是对抗快攻的利器,1费下场可以极有效的压制对面,打快攻职业三、四费抓到去换随从 也很有效果。即使中期不想下留在手里,依然在空场使用肉酱配合力代、暗影烈焰打出一波6血AOE还是很强的(尤其打象恶魔园这种不给你留怪的中速职业)。 打法师拿肉酱去试一试奥秘也很不错哦。
相关牌组说明一、卡组分析:
5、对抗德鲁伊:目前天体环境德鲁伊默认为两种,快攻德和咆哮德。起手找炸弹、摊贩、小鬼首领、暮光龙,留王牌、肉 酱、死缠,后手要是手牌挺好可以留费尔根和杰克逊。打快攻德胜率能高一点,解光场加血架盾基本就赢了,没啥说的,就看手牌啥样吧。打咆哮德稍微难一点,尤 其是大帝不好处理,空场很难解大帝,只有魂吸,吸个大帝特别亏,现在很多的的都带战争古树,战争树下来就很头疼。(4费之前术士不可能解大帝,5费只能小 鬼爆破打4加死缠)而且德鲁伊爆发太高,斩杀让人防不胜防。对抗咆哮德最好的办法就是铺场,优质怪依次入场,最好的节奏就是2费摊贩,3费小鬼首领,4费 暮光龙,5费费尔顿,6费女王大帝,要知道德鲁伊的软肋就是解场所以打德鲁伊一定要刚劲有力,不能怂就是干。算好激活、老鹿、熊德、横扫的数量,能算一算 的斩杀还是要防一防。
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